连接排障室

Notes, guides and reference material.

  1. Clash 规则模式和全局模式该用哪个

    在使用 Clash 时,规则模式与全局模式的选择并非抽象理论之争,而是直接影响网络访问效率、稳定性和隐私安全的实际操作问题。规则模式根据预设规则决定流量走向,仅对符合特定条件的请求走代理,其余直连;全局模式则强制所有流量经由代理服务器转发。如果你在本地测试某个国内服务时发现加载异常,或频繁遭遇“连接被拒绝”,很可能…

  2. Clash 升级后无法启动怎么回滚

    Clash 升级后无法启动,回滚是多数用户在遭遇配置错乱、核心组件冲突或兼容性问题时的本能反应。这一行为在特定条件下成立——当升级版本存在已知漏洞、与系统环境不兼容、或引入了破坏原有稳定性的变更时,回滚至旧版本能快速恢复功能,是合理且高效的应急手段。尤其在用户未主动更改关键配置的前提下,旧版本往往具备更成熟的运行稳…

  3. Clash 启动脚本报错怎么逐项排查

    Clash 启动脚本报错的逐项排查,必须建立在对配置文件结构、环境变量依赖与系统权限机制三者关系的清晰认知之上。当用户在本地开发环境中使用 Clash for Windows 或通过命令行启动自定义配置时,若脚本报错提示“无法加载配置文件”或“端口被占用”,则应优先检查 YAML 配置语法是否合法,确认是否存在缩进…

  4. Clash 策略组怎么排序才合理

    Clash 策略组的排序本质上是一场对流量路径的精准控制,它不只关乎速度,更决定你能稳定访问哪些资源、避开哪些封锁、甚至影响本地应用的响应效率。当你在策略组里堆叠了多个规则,比如直连、代理、自定义域名、IP 段、地理位置匹配,却发现某些网站始终走不到预期线路,或者本地下载文件莫名其妙被路由到海外节点——那问题很可能…

  5. Clash 外部控制页登录不上怎么办

    关于「Clash 外部控制页登录不上怎么办」的背景、常见问题与实操要点。

  6. Clash 订阅转换怎么正确使用

    关于「Clash 订阅转换怎么正确使用」的背景、常见问题与实操要点。

  7. Clash 移动端怎么导入配置

    关于「Clash 移动端怎么导入配置」的背景、常见问题与实操要点。

  8. Clash 怎么检查有没有 DNS 泄漏

    关于「Clash 怎么检查有没有 DNS 泄漏」的背景、常见问题与实操要点。

  9. Clash 怎么加载额外的规则文件

    Clash 的规则文件加载机制支持多层级嵌套与动态更新,只需在配置文件中明确指定 `rules` 字段指向本地或远程的规则列表路径。例如,在 YAML 配置中加入 `rules: [./rules/custom.yaml, https://raw.githubusercontent.com/xxx/rule-set…

  10. Clash 怎么只代理浏览器而不影响全局

    关于「Clash 怎么只代理浏览器而不影响全局」的背景、常见问题与实操要点。

  11. Clash 节点延迟高应该先查哪里

    关于「Clash 节点延迟高应该先查哪里」的背景、常见问题与实操要点。

  12. Clash 如何把国内域名全部直连

    关于「Clash 如何把国内域名全部直连」的背景、常见问题与实操要点。

  13. Clash 分流规则怎么写才不漏域名

    Clash 分流规则的核心逻辑是基于域名、IP 或路径匹配,将流量导向特定代理或直连。要实现“不漏域名”,关键在于规则的完备性与优先级设计,而非简单堆砌规则条目。这一目标在规则集完整、规则顺序合理、且具备通配与正则覆盖能力的前提下成立。例如,当使用精确匹配(如 `DOMAIN-SUFFIX,google.com`)…

  14. Clash 配置文件放在哪个目录

    关于「Clash 配置文件放在哪个目录」的背景、常见问题与实操要点。

  15. Clash 配置改完不生效怎么确认原因

    修改 Clash 配置后不生效,首先应确认配置文件是否被正确加载。在 Clash 客户端中,打开设置界面的“配置”选项卡,查看当前活动的配置路径是否指向你刚刚保存的文件。例如,若你将配置文件命名为 `config.yaml` 并保存到 `C:\Users\YourName\clash\config.yaml`,但客…

  16. Clash 的 TUN 模式和系统代理有什么区别

    Clash 的 TUN 模式和系统代理的本质区别,在于流量处理的层级与范围——系统代理仅作用于支持特定协议的应用(如 HTTP/HTTPS),而 TUN 模式则在操作系统内核层拦截所有网络流量,包括那些不遵循标准代理协议的程序(如游戏、P2P 下载、原生 UDP 应用)。当你发现某些应用明明设置了全局代理却依然无法…

  17. Clash 多台设备共用一份配置怎么维护

    当多台设备共用一份 Clash 配置时,最棘手的问题并非配置本身能否生效,而是如何在不破坏一致性、不引入冲突的前提下实现高效维护。一台设备修改规则,另一台可能因缓存或同步延迟而继续使用旧版规则;某台设备的节点失效未及时更新,导致其他设备也跟着断流;更麻烦的是,不同设备的系统环境差异(如 Windows 与 macO…

  18. Clash for Windows 打不开的常见原因

    关于「Clash for Windows 打不开的常见原因」的背景、常见问题与实操要点。

  19. Clash 局域网代理怎么开放给其他设备

    Clash 局域网代理开放给其他设备,本质上是通过配置 Clash 本地运行的代理服务为局域网内其他设备提供访问入口。这一功能在特定条件下成立:当本机网络环境支持多设备共享、防火墙未阻断相关端口、且目标设备与主机处于同一子网时,该操作具备可行性。例如,一台运行 Clash Core 的 Windows 主机在家庭路…

  20. Clash 怎么看一次请求命中了哪条规则

    关于「Clash 怎么看一次请求命中了哪条规则」的背景、常见问题与实操要点。

  21. Clash 提示 9090 端口被占用怎么处理

    关于「Clash 提示 9090 端口被占用怎么处理」的背景、常见问题与实操要点。

  22. Clash 的日志在哪里查看

    Clash 的日志文件默认存储在用户主目录下的 `.config/clash` 文件夹中,具体路径为 `~/.config/clash/logs/`。这个位置在 Linux 与 macOS 系统中是标准路径,而在 Windows 上则对应 `C:\Users\用户名\.config\clash\logs\`。若未手…

  23. Clash 怎么降低游戏对局的额外延迟

    Clash 怎么降低游戏对局的额外延迟,本质是解决网络路径中不可控的抖动、丢包与路由绕行问题。当你在对局中突然遭遇卡顿、画面撕裂或操作延迟,表面看是设备性能不足或服务器负载高,实则多数情况源于本地到游戏服务器之间的网络链路存在非必要跳转。尤其是使用公共Wi-Fi或运营商默认路由时,数据包可能经过多个中转节点,甚至跨…

  24. Clash 怎么配置自定义 DNS 减少污染

    Clash 的自定义 DNS 配置是绕过网络污染的核心手段之一,其本质在于将解析请求引导至可信的公共或私有服务器。默认系统 DNS 通常由运营商提供,存在大量投毒行为,例如对 `github.com` 解析为错误 IP。通过在 Clash 配置中启用 `dns` 模块,可将所有域名解析交由指定服务处理。以 Clou…